繪本(漫畫)與其他類別的圖書相比,盈利模式更為領先、多樣和成熟。但本策劃的立足點已經不再是圖書,而是整個動漫產業。繪本(漫畫)是動漫產業上的一環,由圖書可以延伸到其他環節,也可以由其他環節延伸到圖書。這將是一個更廣闊的視野,能給傳統出版行業的發展帶來有益的啟發。
說起動漫的盈利之道,應該從分析動漫產業鏈入手。動漫產業鏈,簡單來說應該分為3塊:創作——傳播——后期商業價值開發。創作主要由漫畫家、動畫公司來完成,目的是創作一個讀者們喜歡的作品和形象。傳播是把已經創作出來的作品和形象通過各種渠道傳播出去,讓更多的人看到、了解并喜歡,積累大量的核心受眾群,形成忠實粉絲。后期商業價值開發是在忠實粉絲的基礎上開發的,包括各種動漫形象授權產生的收益。
在這個產業鏈中,內容創作和傳播渠道是兩個最關鍵的環節。其中傳播渠道會根據技術發展、受眾信息獲取方式發生改變,具有時代特色。因此,同樣是優秀作品,根據傳播渠道的不同,會有不同的盈利方式。
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