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        湖北同創(chuàng)天達網(wǎng)絡(luò)科技有限公司

        主營:直播軟件開發(fā)
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        [供應(yīng)]一對一直播系統(tǒng)一般運行過程是怎樣的?
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        • 更新日期:2019-06-14 14:42:15
        • 有效期至:2019-07-15
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        一對一直播系統(tǒng)一般運行過程是怎樣的? 詳細信息

        網(wǎng)絡(luò)在線直播系統(tǒng),一般過程是:采集→前處理→編碼→推流→分發(fā)→拉流→解碼→播放,每一個階段都會占用一部分的時間,所以說為了保障用戶觀看的及時性,這些流程都需要高度的配合統(tǒng)一,這樣才能降低在線直播的延遲問題。

         

        我們先來說說什么原因為導(dǎo)致直播延遲。

        第一,網(wǎng)絡(luò)波動

        我們這里所說的網(wǎng)絡(luò)波動就是說在排序好的數(shù)據(jù)包中,有任何一包被延遲,就會導(dǎo)致它不按照正確的抵達順序到達用戶端,自然也無法按照接受順序把內(nèi)容播放出來,呈現(xiàn)在用戶的接收屏上。網(wǎng)路波動會導(dǎo)致網(wǎng)絡(luò)的內(nèi)容播放的延遲和直播卡頓,但是這個原因只能算作是直播延時的外部因素,與本身的在線直播源碼沒有多大的關(guān)系。

        第二、網(wǎng)絡(luò)丟包

        在線直播源碼使用的流媒體傳輸協(xié)議有:RTMP、HLS、HTTPFLV等,傳輸過程一般是:主播端向服務(wù)端發(fā)送連接請求→服務(wù)端同意→主播端確認連線。

        經(jīng)過上述的三個過程,主播端才會持續(xù)的進行數(shù)據(jù)的分批發(fā)送,每發(fā)送完一批數(shù)據(jù)都需得到服務(wù)端的反饋才能進行下一步,若為接收到反饋就是出現(xiàn)了網(wǎng)絡(luò)丟包的現(xiàn)象,系統(tǒng)會自動傳輸丟失的包,這就是丟包的自動重傳機制,這樣中間的間隔就會造成直播的延時。

        對于小編上面說到的兩點原因,我們該如何去解決直播系統(tǒng)延時的問題呢?由于網(wǎng)絡(luò)波動屬于外部因素,那從直播源碼的角度來講,我們就可以從網(wǎng)絡(luò)丟包這一問題上進行優(yōu)化處理。

         

        小編推薦的三種優(yōu)化方法,大家在開發(fā)在線直播源碼的過程中可以借鑒:

        1、使用RTMP傳輸協(xié)議

        RTMP協(xié)議是作為直播流媒體傳輸協(xié)議的首選,因為它的延時相對較低,通常能夠降低在5s之內(nèi),其次它能夠被第三方內(nèi)容分發(fā)網(wǎng)絡(luò)普遍支持,擁有丟包重連機制,及時的保障在線直播的流暢性。

        2、使用內(nèi)容分發(fā)網(wǎng)絡(luò)

        將內(nèi)容分發(fā)網(wǎng)絡(luò)的各個邊緣服務(wù)器直播內(nèi)容進行緩存,將內(nèi)容就近下發(fā),能夠有效的降低直播延遲,提升直播內(nèi)容的傳輸速度。

        3、選擇合適的編解碼

        解編碼的原理就是壓縮數(shù)據(jù)包的大小,減少視頻傳輸過程中對寬帶的占用率,達到降低延遲的效果。選擇合適的編解碼當然是能夠解決很大一部分的延遲問題。

        由網(wǎng)絡(luò)丟包引起的直播延時問題,在進行直播源碼開發(fā)時是比較容易解決的,配合搭建CDN的選擇就行。

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